当前位置:笔书阁>游戏竞技>美利坚:游戏制作教父> 第59章 牧场物语!劳有所获的魅力
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第59章 牧场物语!劳有所获的魅力(4 / 4)

几分人情味儿。

想到这里,林立新挠了挠头。

说起来《牧场物语》在npc交互方面跟《星露谷物语》有个很大的差别。

那就是在早期的《牧场物语》中,主角被固定为了男性,以及几名对应的男角色作为情敌竞争。

这方面自然还是要与星露谷接轨。

……

收获月的第一天。

游戏店内以及百货市场的货架上,悄然多出了一张新的游戏软盘。

《harvestmoon》

它的名字简直就像是为了这几天而取的似的。

而它的封面上,也恰如它的名字那般,画着一个年轻的小孩子,手持一把草叉,身后则是各种卡通风格小动物的图像。

作为备受期待的gamenova在沉寂了数个月后推出的第一方新作,《牧场物语》的出现,与大家所期待的令人热血沸腾的美式硬汉风格新作相去甚远。

如此巨大的落差,顿时让gamenova在舆论场上陷入了不利境地。

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