“不过有个条件,不能买《德军总部3d》,也不能买光枪。走吧,咱们去付钱,你赶紧把这俩卡带放回去。”
艾玛拉起文森特,就要去找店员拿一台novabox。
想了想,她忽然停下,转向亨特一行人道:
“对了小朋友,novabox有《塞尔达传说》的主题机吗?这个方向?哦好的,谢谢你们。”
在亨特一行呆滞的目光中,艾玛拉着文森特就向着novabox的货架上跑去,毫不犹豫地端下来了一台塞尔达限定款。
“有个爱玩游戏的老妈……真好啊……”
亨特喃喃道。
这特么,摆明了是自己想玩吧喂!
文森特看着《超马》卡带的眼神都拉丝儿了啊喂!
……
不得不说,林立新的少年话三部曲的第一步进行的非常成功。
甚至超乎想象的成功。
《塞尔达传说》以其开创性的玩法以及极度骇人的体量,迅速成为了本季度最火热的作品。
甚至讨论度已经反超了《街头霸王》和《超级马里奥》。
“这个季度的主机销量有明显上涨,多地的《塞尔达传说》主题机都脱销了。”
山姆挂断了迈耶的电话,兴奋地喊道。
谁能想到卖游戏还能反哺游戏机的销量?
按照以往的时候,就比如雅达利2600时代,销售根本就不是这样来的。
一款游戏的市场规模上限有多少,完全由主机销量本身决定。
雅达利2600卖了3000万台,那一款爆款游戏大概也就能卖出个几百万套上下。
可这套规律在《塞尔达传说》这里似乎不适用了。
这两天出现了一个极其诡异的情况。
塞尔达的卡带销量,反超了novabox至今的总出货量。
这是啥情况??
别说是附带印刷地图、周边
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