大把自己老婆接过来。
林立新回到街机厅,总算是得以回归开发工作。
看着面前绘制到一半的坦克图像,他的心中却突然闪过一道灵光。
按照他们最新的双图形芯片的设计,自己似乎完全没必要纠结于初代的metalgear。
纵观合金装备的系列历史,有三部都曾拿到过ign满分的至高评价。
其中两个分别是《合金装备4:爱国者之枪》以及mgs的最终作《合金装备5:幻痛》。
这两部当然是以现在的硬件水平想都不用想。
可剩下的那一部就不同了。
它的名字叫做《合金装备:幽灵通天塔》。
同时它也是gbc掌机上评分最高的游戏。
“嘶……好像……还真行?”
gbc虽然已经是98年的产品了,但它到底还是一台掌机,配置并不算高的多么离谱。
最大的限制实际上来自那块频率高达8mhz的特制版z80处理器。
但林立新他们做的是街机,完全可以靠一些奇技淫巧来绕过去。
就比如那两颗图形协处理器。
它们可以将这部合金装备里的大量图形处理都转移到这两颗芯片上,节省大量的处理器资源。
林立新坐直身子,直接将画到一半的写实坦克删了个干净。
降分辨率!
林立新干脆重新制订了所有贴图的规格。
要知道gbc的屏幕分辨率可是只有可怜的160x144,跟msx完全不是一个概念。
可gbc版本的合金装备在画面表现上却并不输初代,甚至还要远胜于初代。
原因是——流畅。
丝滑的动画效果和过场让操作变得极为跟手,跟初代那种僵硬的操作截然不同,操作能得到最丝滑最及时的反馈。
……
由于设计方向大修改的关系,这一次的初
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