点很多,但缺点也很明显,这武器不太适合新手玩家,招式太容易被打断了,而且积攒和使用练气槽需要技巧。
所以大部分玩家,都用得不怎么好。
但同样的,大部分玩家并没有气馁,反倒对游戏越来越感兴趣了。
因为只要度过前面的教程,对整个游戏的系统有了个大概的了解后。
游戏的乐趣就开始成倍增长!
立体化的地图、极其丰富的不同类型怪物、极强的打击感,武器多样性带来的不同体验,拉高了武器上下限的翔虫系统……
只要稍微打多几次,随着熟练度提升,动作流畅和爽快感就出来了。
而狩猎委托的难度,也会逐渐提升。
慢慢熟悉,然后越打越强,接着再去收集材料,去打更高难度的怪物。
这就是《怪物猎人》这款游戏的核心买点!
而这个卖点。
只要是喜欢这种类型的玩家,几乎都抗拒不了!
不仅是国内玩家抗拒不了……
日本。
“好帅!
”一个高中生模样的人坐在榻榻米上,拿着一台switch,惊呼一声。
“是吧,我就说买这款游戏一定没错吧。”
另一个高中生模样的人头也不抬地回道。
有些骄傲。
而游戏里,他正操控着人物在村庄里到处跑,熟悉着相关的玩法系统。
他有预感,现在自己玩的游戏,会成为班级最热门的游戏话题!
他要抓紧时间熟悉这款游戏。
他已经等不及和其他同学讨论这款游戏了。
“对对对。”最开始开口的高中生认同地用力点了点头。
本质上。
《怪物猎人》其实就是个养成游戏,里面有大量的道具素材和rpg式的角色育成要素。
虽然动作是核心元素,类型是act。
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