明凯靠在椅背上,语气轻松地接过话茬:“确实,希望大家能多报一些信息吧,这样我玩起来也舒服一点。”
“这点我觉得李弈就做得很好。”
明凯顿了顿,嘴角微微上扬。
“虽然他对线换血和补刀都稀烂,但至少在很积极地报技能情况,每次都明确告诉我能来或是不能来。”
李弈:……
虽然隐隐感觉有被冒犯,但李弈还是决定说点什么:“大家如果对线有召唤师技能互换,记得要告诉我一声,我在聊天框里帮你们记时间,也算是分担一点压力了。”
“ok!”x4
除了厂长嘴上有些傲娇外。
其余四人,尤其是两名上单和iboy其实是能感受到李弈加入带来的变化的。
或许就像李弈采访说的那样。
虽然不知道屌在哪里,但就是感觉压力小了很多,很舒服……
“嗯。”
nofe对队内目前的氛围还是很满意的。他翻过战术本,语气重新认真起来。
“那我就说一下第二个要注意的点,也就是你们最大的问题。”
“决策!”
但凡是有关注edg春季赛的粉丝们,对edg比赛最大的印象就是“赢得便秘,输得拉稀”。
春季赛的edg在队内决策上显得极为不协调。
每当队伍计划争夺小龙或峡谷先锋时,总有人说要多接一波兵线,或者留在家里等那几十块钱凑出关键装备。
结果就是核心迟迟无法落位,等全员赶到时,对方早已站好地形、布好视野,资源团还没正式开打就已经输了半截。
而轮到决定果断放掉资源、转而置换其他经济时,又总有人心有不甘,非要去“瞅一眼”。
这一瞅往往就出事——要么被对方留下逼出闪现,要么直接阵亡掉点,反而送给对手更多节奏。原本只是放一条小龙,最后却连防御塔或大龙视野一并送出
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