什么叫“不交互”?
举例说明,你在rpg游戏里想开启一个npc的支线:“嘿哥们,你的女儿失踪了!”
npc:“哈哈,要来一局紧张刺激的昆特牌吗?”
“简单来说,就是对方用技能找我们换血,我们不要想着去拿回血量优势,而是选择用技能砸兵。唯一要注意的就是对方释放aoe技能时别和兵堆站在一起,避免被换血的同时被推线。”
“当然,并不是所有英雄都有‘不交互’的资格。像安妮、吸血鬼这种短手,在中路只有强制被交互的份儿。”
“典型的‘不交互’英雄必须满足以下两个特质:前期手够长,最少也要补到前排兵经济,闻到后排兵经验;做出蓝量装之后,两个技能就能清完一波线。”
“我之所以推荐大家玩蚂蚱,就是因为这是一个任何版本都可以不交互的英雄。”
“在这个版本比较热门的‘不交互’英雄有:岩雀、卡牌、刚刚重做过的加里奥,包括lck最近小火起来的中单卡尔玛也算。”
【我怎么感觉还挺有道理的,毕竟中路线短兵线控不住,这个版本也没有什么常规中单能做到直接越过兵线压制。】
【这个主播最精了,逃避对线就逃避对线,还给起个名叫“不交互”。】
【那我问你,那我问你,你是混爽了,队友怎么办?】
“这位观众,您一看就没有看过我平时的排位。”
李弈无奈地摇了摇头。
“我常说:辅助是全队的辅助,中单是打野的辅助。”
“推完线去帮助打野入侵或是4包2的那才叫混子,推完线死赖在塔下不动的那叫瘫子。”
“尤其是在国服,野区碰撞往往是一言不合就开干。这种时候我们比对面中单先支援,哪个队友敢说我一句?”
“你费劲心思换血单杀才压了对面20刀,我提前游走不仅能收获队友的信任,还能逼迫对方中路亏兵线来接团。一
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