拿起钩爪,周然的目光就放在了海洋周围不断流动的各种资源上。
按照目前木筏前进的海里数,周围出现的都是一些木板、铁钉、垃圾以及木箱等。
木箱则是可以开出大量资源,包括吃食与水。
周然开始在周围搜索起来。
一边搜索着,一边开始勾起了这些物资。
木箱是随机出现的,在它没出现之前,她要做的就是能够看到的物资,一个都不能放过。
接下来的时间,海面上肉眼可见的物资,看到一个就勾一个。
刚刚开始的时候还有钩不准的,但是钩了两三次之后就找到了“老玩家”的手感。
终于,在连续勾了二十次后,周然的视野里出现了一个木箱。
眼疾手快地将这木箱勾了过来。
【获得:面包*2、矿泉水*2、铁钉*2,已放入背包。】
习惯了,她的起点本身就是一个木箱出现率不太好的海域。
再伸手的时候,屏幕上弹出了一个提示框。
【警告:玩家处于饥渴状态,归零后,生命值将掉落。】
玩家每日使用钩爪是有上限的,与玩家的口渴值和饱腹值有关。
这两者本身会因为时间流逝而掉落,需要按时按点的补充,而使用钩爪的行为则是会加速掉落。
而现在的她,虽然数值都已经到警戒线了,但只要不危及到生命,也没什么问题。
周然的目光放在了自己的装备一栏上。
那个带她回来的生命之心,每日能有一次机会将她状态恢复满值。
这就意味着,她的有效打捞时间,是别人的两倍。
周然点开背包,清点收获。
木板*13,面包*2,矿泉水*2,铁钉*2,粘土*3,垃圾*5,空木箱*1。
目前背包里就只有10个格子,每个格子的上线为99,每一种物资都必须占据一个格子
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