当前位置:笔书阁>游戏竞技>你做的副本是给人玩的吗?> 第31章 开始尝试一命通关
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第31章 开始尝试一命通关(2 / 7)

过于游戏了。

打起来就跟跳舞一样。

陆绣暂时实在是没办法让其变成副本。

而其他操作简化,侧重剧情或策略的,亦或者侧重rpg成长系统,技能树、装备系统太过于复杂的也被陆绣剔除了。

因为她目前是想要学习攻击手段,练习和人对战,而不是真的去玩游戏。

而太过于硬核的不行,太过于轻度的也不行,rpg成长系统太复杂的也不行。

陆绣想了一圈,发现魂游,类魂还真是最合适的类型。

这类游戏一般来说操作相对简单,无复杂连招,大多都只依赖于基础机制。

而且角色性能偏弱,成长依赖资源投入,但操作熟练度比数值提升更重要。

这就是目前最完美的副本蓝本选择。

但就在陆绣下定决心的时候,她想起了黑魂里面那些乱七八糟的武器,想起了那繁杂的数值和地图,又摇了摇头。

主要是陆绣不需要那么多东西。

她目前不需要复杂的武器系统,不需要太多流派与构筑,更不需要靠装备堆出来的强度,而且现实交战滚来滚去多难看啊。

虽然黑魂相比起其他游戏,相关的流派和构筑已经很少了。

但对于陆绣来说,还是太多了。

她要的,从一开始就很简单。

一把刀。

还有用这把刀,和人正面对抗的能力。

然后。

只狼这款不算类魂的游戏,便出现在了陆绣的脑海里。

虽然这款游戏,同样有流派,比如说武士路线,忍者路线,忍义手路线。

但说到底。

这款游戏最主要的玩法,还是以架势条为核心的正面战斗。

战斗侵略如火。

当当当打铁血脉喷张。

极快的战斗节奏,高速攻防转换和侵略性的进攻,没有喘息空间,也不鼓励被动等待,只有频繁且

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