眼下,顾苏费尽心思,才刚刚拥有一位正式头目,连基础的部队满编都还没实现,哪里有空去考虑英雄的问题。
倒是顾苏再次仔细看了一眼眼前两位骷髅的属性面板,心中总算是安定了不少,脸上也露出了一丝不易察觉的笑意。
这一次,他的运气确实不错,升华出来的头目和小头目,掌握的都是实用性极强的战斗天赋,而非辅助类天赋,对于眼下急需提升战力的顾苏来说,无疑是雪中送炭。
【蛇牙(0级,召唤物,小头目):经验(0/100)攻击1,防御1,生命10,天赋:毒击】。
小头目蛇牙的情况比较特殊,它的核心天赋毒击实用性极强。
不仅能让自己的攻击附带毒性,还能加持给手下的所有士兵,让整支小队都拥有毒攻能力。
而且随着蛇牙的等级不断提升,毒性的选择也会变得更加多样化,如今才0级的它,就已经有着三种不同的毒性可供使用。
第一种是瞬间爆发的急性毒,发作极快,能在短时间内让敌人大量失血,适合快速击杀单个目标。
第二种是针对敌人神经体系的麻痹毒,能减缓敌人的动作,削弱其反应速度,适合群体作战时限制敌人。
还有一种是持续扣血的流毒,毒性绵长,能持续消耗敌人的生命值,适合打boss持久战。
蛇牙可以根据当前的战场局势和作战需求,灵活切换毒性类型,给手下部队上对应的毒,最大化提升小队的作战效率。
【骨林(0级,召唤物,亡灵头目):经验(0/100)攻击2,防御2,生命15,天赋:袭杀】。
而那位名为骨林的亡灵头目,情况则明显更强一些。
单看基础属性,他的攻击、防御和生命就比小头目高出一倍。
除此之外,最重要的是它的核心天赋,袭杀。
这是一项纯粹的攻击类天赋,只要骨林自身,或是它统领的手下部队,从敌人或敌
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