那口看着有些年头的不锈钢汤锅挪到了火眼上。
揭开锅盖,一股浓郁且复杂的酸味扑面而来。
锅里是一汪暗红色的粘稠液体,里面翻滚着看不出原本面貌的蔬菜碎块、不知名的肉类边角料,还有几块土豆。
这还是前世一个留学生教给他的在美国生存的绝活。
不管买了什么食材,只要是能吃的,切碎了往里扔就行。每天煮沸一次杀菌,只要不把锅底烧穿,这锅汤理论上可以无限循环下去。
既省钱,又省事,唯一的缺点就是卖相不太好。
里昂往锅里丢了一把打折买来的干意面,又把那颗金贵的鸡蛋打了进去,看着蛋白在红色的汤汁里迅速凝固。
窗外传来一阵警笛声,大概是隔壁街区又有人磕嗨了在裸奔。
里昂叹了口气,把那种对物价的碎碎念强行掐断,将意识沉入了系统界面。
“算了,先办正事。”
那300点正义点数在屏幕右上角闪烁着诱人的光芒。
按照系统的加点规则,11到15这个阶段,每点属性需要300点,而一旦跨过15进入16到20的区间,单点价格就会直接飙升到400点。
最关键的是,每当属性达到5的倍数(比如15、20),身体就会迎来一次所谓的“突破性强化”,那种提升往往比单纯的数值堆砌要明显得多。
【属性面板:】
力量:15
敏捷:14
体质:14
意志:16
“敏捷14到15只需要300点,点完就能突破。但是……”
里昂的手指在虚构的光幕上停顿了一下,眼神落在了“体质”那一栏。
“体质也是14,点到15同样需要300点。”
如果是以前玩网游,他肯定追求极致的敏捷,毕竟天下武功唯快不破。
但现在嘛……
“还是加体质吧
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