恕瑞玛、虚空……”
《英雄联盟》的信息比较多,他首先要给这些人讲清楚。
他一张一张地翻过去,每一张ppt都是一幅精美的概念图。
“这些是英雄。目前设计了四十个,后续还会增加。盖伦、艾希、瑞兹、安妮、易大师、卡特琳娜、凯尔、莫甘娜……每一个英雄都有自己的背景故事、技能机制、语音台词。”
他又翻了一页,屏幕上出现了盖伦的立绘——金甲长剑,威风凛凛。
“盖伦,德玛西亚的勇士。被动技能‘坚韧’——一段时间不受伤害就会回血。q技能‘致命打击’——沉默敌人。w技能‘勇气’——减伤。e技能‘审判’——转圈圈,对周围敌人造成伤害。r技能‘德玛西亚正义’——对敌方英雄造成真实伤害,目标损失的血量越多,伤害越高。”
老王盯着屏幕,眼睛越来越亮:“这个英雄...设计得很完整啊。技能之间的联动性很强,上手应该不难,但要玩好也不容易。”
然点头,“这就是《英雄联盟》的设计理念——易学难精。上手简单,但天花板很高。新手能玩得开心,高手也能玩出花来。”
也就是因为这样,才让《英雄联盟》这款游戏,变的更持久。
上限高,才会让他的竞技性变强。
他又翻了几页ppt,把其他几个英雄也简单介绍了一遍。
艾希——弗雷尔卓德的冰霜射手。被动减速,q技能加攻速,w技能万箭齐发,e技能开视野,r技能全图眩晕箭。
瑞兹——符文法师。被动减cd,q技能超负荷,w技能符文禁锢,e技能法术涌动,r技能传送门。
易大师——无极剑道传人。q技能阿尔法突袭,w技能冥想,e技能无极剑道,r技能高原血统。
安妮——黑暗之女。被动技能晕人,q技能火球,w技能火焰,e技能护盾,r技能召唤提伯斯。
每介绍一个英雄,会议室里都会响起一阵惊叹
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