沪城,兔兔科技总部。
周明哲坐在办公室里,面前的屏幕上是一张tutu近期的用户增长曲线。
那条曲线从总决赛之后就开始一路飙升,几乎没有停下来过。
九千万日活。
他盯着那个数字,心里既兴奋又焦虑。
兴奋的是,兔兔科技终于从一个小公司长成了谁都不敢忽视的存在。
九千万日活,放在一年前,他想都不敢想。
焦虑的是,用户增长太快了,快到他不知道该怎么接住这些人。
九千万用户,意味着什么?意味着每天有九千万人打开tutu,在上面花时间、花精力、花感情。
他们对tutu有期待,希望在这里找到好玩的内容、有趣的游戏、有共鸣的社区。
如果tutu满足不了这些期待,他们会离开。而且离开的速度,会比来的时候更快。
这就是互联网行业的残酷——来的时候是潮水,走的时候也是潮水。
潮水来了,你觉得自己站在世界之巅;潮水退了,你才发现自己什么都没穿。
而tutu现在最大的问题,就是内容不够。
tutu游戏中心里,能拿得出手的游戏就那么几款——《七侠江湖》是主力,《三国杀》还在内测,剩下的大多是《开心农场》《黄金矿工》之类的小游戏。
这些小游戏用来吸引休闲用户没问题,但要把九千万用户留下来,光靠这些是不够的。
用户需要更多的东西。
更多的游戏、更多的内容、更多的玩法、更多的社交场景。
如果tutu给不了这些,他们就会去找别的平台。
而竞争对手们,正虎视眈眈地等着这一天。
ea、完美世界、樱花游戏、腾讯——每一家都在准备产品,每一家都想从tutu的盘子里抢用户。
如果tutu不能在他们出手之前拿出足够有竞争力的
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