》的测试版本,右边是代码编辑器。
陆然每次走进办公室,都觉得这位技术合伙人真的值,不仅能干,还愿意干,就好像能长出三头六臂一样。
“消消乐测试得怎么样了?”陆然问。
周明哲从屏幕后探出头,推了推眼镜:“内部测试没问题。美术资源已经全部导入,关卡设计按照你给的excel表做了三百关,够玩家玩到明年。”
“用户体验呢?”
“找了一百个种子用户内测,反馈相当离谱。”周明哲调出一份数据报告,“平均每天打开次数8.7次,平均单次游戏时长12分钟。有人凌晨三点还在玩,说是睡不着,玩两把才能睡着。”
陆然笑了:“那就是上瘾了。”
“还有个更有意思的数据。”周明哲切换页面,“内测用户里,有37%的人在通关失败后会立刻重开,有23%的人会分享到tutu动态求攻略,还有15%的人...”
他顿了顿,表情有些奇怪:“给我们发邮件,问能不能充值买道具。”
陆然挑眉:“这么快就有人想氪金了?”
“对。有个用户说,她卡在第五十关三天了,就差最后一步,实在过不去,愿意付钱买体力。”
陆然沉默了三秒,然后笑了。
“行,那就满足他们。”
“现在开充值?”周明哲一愣,“会不会太早?”
“不开充值。”陆然摇头,“但可以开‘求助好友’功能。每天可以分享三次到tutu动态,让好友帮忙解锁道具。”
他顿了顿,笑得狡黠:
“这叫社交裂变。”
前世他可太熟悉这个套路了,几乎每个软件和游戏,都有这个分享功能。
好友助力这个,最熟悉的莫过于那个并夕夕了。
陆然前世每天都是被别人的消息吵醒的,打开一看,必定是自己好友或者同事谁发的并夕夕砍一刀,气的陆然每次都想砍他们
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