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第68章 游戏杂志来踢馆了!(1 / 4)

显然没有什么比直接把第一世代的几个设计师打包带回gamenova更高性价比的操作了。

只不过这件事存在着一个小小小问题。

作为梦幻设计者以及宝可梦顾问的森本茂树,如今跟卡马克是差不多的年纪……

而作为主要的插画师、众多宝可梦的设计师杉森建虽然好点,但也就才19岁。

大老远跑去霓虹拐两个连二十岁都不到的小青年回来?

那怕不是要被当成润人中介挂上新闻头版头条。

但不管怎么说,这趟霓虹行,还是有必要去的。

这日清晨。

正在等待签证手续办理的林立新抱着几本霓虹语词典,抻着长腔在太阳底下咿咿啊啊地念叨着。

随着他的阅读,进度条内的经验也慢慢积攒到了头。

【你阅读《霓虹语言辞典》有感,经验+1】

【叮!】

【获得技能】:

【语言的艺术(霓虹)】:【初步掌握霓虹语,在交流时可以降低障碍】

伴着这声许久未闻的系统提示音响起,脑海中琐碎不成体系的五十音忽然就清晰了起来。

原本还一知半解的音变规则也豁然开朗。

虽然还没有到母语者的地步,但也算是入了门了。

可还没等林立新停下,系统的提示音却又一次响起。

【叮!】

【【语言的艺术】x【语言的艺术(霓虹)】连携效果发动】

【技能合成】:

【语言的艺术(综合)】:【学习语言时的效率↑↑↑(包含自然语言与机器语言)】

“吔?还有这种说法?”

这还是林立新头一次触发所谓的技能合成机制。

也对,都是语言嘛,跟机器说话是说话,跟人说话不也是说话。

不过就从技能的描述来看,它的增幅应该是要比两个散的技能强的。

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