进版。”
杰拉德拿起另外一台,展示在他的面前。
不同于这初版的简陋,82版出现了一个非常明显的改进。
“十字键……”
林立新喃喃道,在上面轻点了几下。
跷跷板式结构给予了他指间最恰好的物理反馈。
这种叫做d-pad的设计,是任天堂,或者说是横井军平最伟大的创举。
它贯穿了游戏史始终,奠定了游戏手柄输入的标准范式。
横井军平绝对是一个极度棘手的对手。
林立新将game&watch放下,看向杰拉德道:
“它的配置研究出来了吗?”
“差不多吧,其实挺简单的东西。”
杰拉德点点头,拿出一份配置单。
他的话没有刻意炫技的成分,game&watch在配置上来看的确是个简单到不能再简单的东西。
它真正的伟大之处是它在理念上的开创性。
接过了mar昙花一现的便携理念,将其真正落实了出来。
可以说是一部从0.5到1的里程碑级产品。
至于配置……
那实在是有些太过寒酸了点。
“好家伙,4位单片机?”
林立新光是看到第一行就差点没绷住。
sharpsm5xxfamily,夏普的一颗4位处理器。
连8位都不是。
至于其他元件就更像是原始时代刨出来的老古董了。
不过这也难怪,毕竟是80年的手持设备。
“林,任天堂当初做这台机器的时候,它的配置还算合格,但按照现代的游戏质量,我觉得它真的没有什么好担心的。”
“我不是担心这玩意儿……”林立新丢开配置单,揉了揉眉心。
game&watch放在现在看的确对他们没什么威胁性。
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