这跟上班有什么区别?”
诚然,在面对林立新数款大爆款的惊世成绩后,他的理性告诉他应该无条件相信林立新。
但如果一款游戏连好玩都做不到,山姆是无论如何都不会信服的。
可没想到,林立新却是点了点头,对他的质疑表达了高度认可。
“你说的对,山姆,那些耐心只有10秒钟的玩家们的确不会喜欢它。”
“??那你干啥?整私货?实现个人价值?”
好吧,现在gamenova的现金流,或许的确足够支撑林立新去做一些虽然不卖座,但是他自己很喜欢的东西。
“叽里咕噜说啥呢。”林立新有些无语,“我是说,这部作品面向的受众,本来就不是在街机厅的那些疯狂的玩家,而是阿宅、女士和小朋友们。”
林立新摇了摇头,看了眼时间,继续道:
“总之等demo做出来,你就都明白了,现在先送我去机场吧。”
他今天还有一班横穿了半个美利坚的航班要赶。
……
路易斯安那州,巴吞鲁日。
霍华德·斯科特·沃肖推门回到家中,颓废地瘫在沙发上。
有的时候命运真的很喜欢捉弄人,他想。
作为前雅达利的优秀开发者,霍华德对电子游戏的发展做出过不少重要贡献。
发布在atari2600上的著名的《夺宝奇兵》,就是由他来进行开发的。
可以说霍华德正是这个世界上第一款电影改编游戏的缔造者。
而《夺宝奇兵》也不负众望,取得了百万套销量的优异成绩。
但任谁都没有想到,正是这个‘电影化改编’的名头,也成了最后摧毁一切的源头。
82年,雅达利的母公司华纳交给了他一个重要的任务。
噔噔咚
斯皮尔伯格先生的新电影《e.t》的游戏化改编。
开发时
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