山姆拿起林立新递来的操作面板,一脸懵逼地看着屏幕上的两个像素小人。
看起来是从《魂斗罗》里拉出来的临时复用素材。
“这……就是你说的‘格斗游戏’?”
他看到屏幕最上方的两端各有一截血条,显然这是一个对战的玩法。
谁先把对方的血量清空,谁就能获得胜利。
虽说这东西一眼就能看得明白,但山姆想不通这能有啥好玩的。
“我咋感觉……俩像素小人对打……还没清版过关好玩呢?”
一大堆低级的杂鱼怪,起码还能让他有种砍瓜切菜的爽感。
“来嘛,试试看。”
林立新在操作面板上不断拍动按钮,对应着他的像素小人便也是跟着上下腾挪,一会儿跳起一会儿蹲下。
抱着怀疑,山姆学着林立新的样子开始尝试操作。
“准备好了吗?我动手了嗷。”
林立新提醒一声,直接操控着角色一个小跳逼近到山姆面前,随后精准地下蹲,竟然是躲开了山姆的中段踢。
随后三连击,虽然动画极其粗糙,但通过屏幕的震动和角色的受击闪烁,山姆感受到了一种前所未有的感觉。
这是往常只能在武打片里体会到的,一种很综合的感受。
打击感。
“刚刚……刚刚我明明踢了一脚,你用下蹲躲了过去?”
山姆回想起刚才林立新那风骚的一蹲,拿不准这到底是bug还是刻意的设计。
“没错,这就是我说的‘剪子包袱锤’。”
现在跟山姆讲什么差合、立回、打康之类的术语,显然是没有什么意义的。
但是有一样东西,是不管玩没玩过的人都能理解,并深深喜爱的。
“必杀!大飞脚!”
只见林立新快速拍下一组指令,他操控的角色猛地爆出一团黑光,随后一脚将山姆的角色踹翻在地,清空了血条。
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