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第26章 湿件存档技术说是(2 / 4)

可以开始试玩了。

……

迈耶自认是个成功的街机商。

他在电子游戏最繁荣的黄金时代选择迎上浪潮,短短几年的时间就做成了加州最大的街机商之一。

他见过很多街机,几乎是这个世界上所有的街机。

可他从未见过《魂斗罗》这种。

它就像是一部来自未来的游戏,从画面到游戏设计,每一个组成部分都是极度成熟甚至是完美的。

迈耶察觉到自己的手都有些哆嗦。

“林先生,我可以预付50%的订金,只要能正式签订独家供货协议!”

说白了,这玩意儿要是真的拿出去投标,想要以这个价格拿下根本就是痴人说梦。

迈耶是个懂行的商人,刚才的游戏过程中,他已经推测出来了这台机器的硬件成本。

以现在的价格,每卖出一台,林立新都能收到上千美元的净利润。

但迈耶一点儿也不介意,因为即便如此,留给他的利润空间依然大得吓人。

合作的事宜有《魂斗罗》夸张的质量背书,没有遇到半点阻碍。

不过谈妥了细节,迈耶却没有离开,而是盯着面前的机器,半晌,忽然开口:

“林先生,《tra》一共有多少关卡?”

林立新微微挑眉,惊讶于迈耶的敏锐。

街机不同于家用机,它的收入跟投币率和单局时长强相关。

不同于《俄罗斯方块》,《魂斗罗》是一部剧情复杂的游戏,由多个关卡组成。

如果是一个普通玩家,想要一路打到头,没有半个小时甚至一个小时,是很难做到的。

“一共八关,以及一个最终boss。”

“太长了。”

迈耶微微蹙眉。

他并不是认为游戏流程长是一件坏事,只是对于商业化而言,这的确是个扣分项。

“林先生,街机不是家用机,绝大部分

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