当前位置:笔书阁>游戏竞技>美利坚:游戏制作教父> 第11章 狂野,震撼美洲!
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第11章 狂野,震撼美洲!(3 / 4)

回光返照了似的,丢开拖把快步跑到一台《铁板阵》跟前。

“按你说的,这台《铁板阵》已经修好了,就用它吧。”

周三的时候林立新特意来了这边一趟,把几台状况还算好的机器挑了出来,给山姆拉了个问题清单。

林立新拧开它的后盖,将eprom更换,插电亮机。

crt屏幕上扫描线一闪,一行大字标题浮现。

《1942》

经过一系列考量,林立新将开发方向从《沙罗曼蛇》转向了更适合美利坚本土市场的《1942》。

或者说是将两者的优势结合了起来。

这款游戏按照原本的世界线,是卡婊在1985年11月11日发布的,距现在还有一年多的时间。

不同于同时期一系列新型的卷轴射击游戏,《1942》放弃了架空的背景设定,转向写实,以太平洋战场为背景。

玩家需要扮演一名美利坚飞行员,驾驶战斗机与霓虹空军对战。

这部作品毫无疑问是成功的,甚至是至关重要的。

原因非常简单。

1983年,初出茅庐的决定进军电子游戏业务。

身为社长的辻本宪三为这个稚嫩的草创公司挖来了一个同样年轻的策划。

他的名字叫冈本吉起。

在后世,他也被称作——街霸之父。

而《1942》,正是他所执掌的第一个游戏项目,也是让卡普空在电子游戏领域立稳了脚跟的超级爆款。

山姆兴奋地扑在机器前,根本不等林立新多做介绍,就进入了游戏。

可才刚一进来,他脸上的兴奋就褪去了几分。

这根本就是《铁板阵》,只不过将地图改成了海洋之上。

地图的卷轴滚动也是《铁板阵》早就用上了的技术。

第一眼望过去,山姆的心中只有两个字:失望。

他本以为自己会看到一部与

上一页 目录 +书签 下一页