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第六十五章 公平的匹配机制(2 / 6)

斗会吸引来其他玩家吧?我觉得街边的那些小店里也有不少好东西啊。”

麦咖啡她眼巴巴的看着周围的那些小店铺。

她用《誓约》本体游玩荣光之城的时候,对于这些小店铺和居民住所看都不看一眼的,最多就进去开一个契石宝箱。

但在村民模式下,每一间店铺里都有一堆她能用得上的药剂,建材,还有各种合成材料!

这可都是钱啊!

“来了的话杀了就是了,省得我们全图去找击杀分,走了。”这也是仇血的目的之一。

可能在仇血看来荣光试炼的第一局匹配的强度应该不会太高,毕竟他们队伍里四个人现在的排位分还是都是零分的青铜段位。

都已经是青铜段位了,不玩得奔放一些怎么行?

“明白!”麦咖啡就这样拖着背包跟着队伍一路向着下城区的金库冲去。

镇守下城区金库的当然是深渊骑士团的精锐。

到这里卡洛就能看出「荣光试炼」设计的大致思路了。

正常情况下,玩家们应该先击杀沿途的各种小怪,提升自己的局内等级,搜刮一些局内提升属性的装备,再来挑战这支堪称关底boss的精锐安保部队。

《誓约》的那位远山策划已经很竭力的在带给玩家那种…

‘杀怪变强,搜索到的物资能迅速形成战力’这样在游玩的过程中实力迅速成长的乐趣了。

但卡洛觉得很好笑的地方在于,仇血这支全员6+5的精锐氪佬小队,他们暂时体验不到这种乐趣。

什么叫做想挑战你们,要先把局内天赋和等级升到满级数值才够?

你敢违抗全员角色都是当期主推6+5满配的我们吗?

镇守金库的那支深渊骑士团精锐,他们也全都是老演员了。

反正卡洛是一眼就看穿了这些家伙的实力,认真打起来的话,他们绝对是能够给予仇血这支队伍足够大的压力。

但他们大概

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