考虑到燃烧军团的恶魔们在物质世界无法被杀死,因此精灵们以自己的帝国作为代价,所赢得的也只是将恶魔们驱逐回扭曲虚空那个“快乐老家”,而整个世界随后却要承受文明衰败万年的代价。
从这一点来判断,真的不好说上古之战到底是哪一方赢了。
以目前的情况,艾斯卡达尔认为自己大概率无法在上古之战里打c位,也没有当救世英雄的资本,但它总要在这躲不开的灭世战争中做点什么。
别的不说,就自己的狩猎导师阿莎曼会死于苏拉玛城外,被困在死亡彼岸导致一万年无法复活这件事,就不是白虎可以心平气和接受的悲剧。
它虽因为“穿越失误”成为了一头野兽,但还有知恩图报的底线,更何况这是个高魔世界,虽然开局沦为路边野怪,但也不意味着就没办法再变成“人”。
德鲁伊之道集变化术之大成,虽然其他荒野之神没有化身人型生物的先例,但艾斯笃定它们绝对有这个能力,因为在未来的历史里,四名至尊天神就以人型生物的形象出现过。
虽然身份微妙的“至尊天神”和普通的荒野之神并非一个概念,但有希望总是好事。
最最最重要的是,艾斯卡达尔自从重生之后,就一直有个“难言之隐”没办法告诉其他人。
它很清楚“自己”未来的命运。
尽管艾泽拉斯波澜壮阔的历史中并没有一个温柔注脚是留给这头叫“艾斯卡达尔”的可怜虫,但在一万年后,在一个叫“熔火之心”的鬼地方,有一个倒霉透顶的boss会掉落一件名为“艾斯卡达尔的右爪”的装备。
更难绷的是,这玩意还是一整套!
只要贪婪的冒险者集齐了艾斯卡达尔的左右爪,皮毛和项圈之后,就可以在战斗中召唤出“艾斯卡达尔之魂”这个厉害的玩意了,这听起来就非常酷炫...个屁啊!
冒险者们的每一次黑手就意味着可怜的白虎要被拉出来鞭尸一次。
如果艾斯卡达
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