何电影,让人仿佛身临其境。
杨逸拿出巨型鮟鱇鱼的灯笼,试了一下。
对远方岛屿的影像无影响。
可能是距离远,也可能是影像级别高。
总之,鮟鱇鱼灯笼对这影像造不成任何影响。
【玩家岛的线索将在之后开放。
当前进度为42%。
任何探索、探究、认知这片大海的行为,都将推动这个进程,获得玩家积分。
积分定期投放,可用于自动售货机......】
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杨逸很熟悉游戏,一眼就看出,这是类似世界任务的主线,而且相当宽松自由,不会逼迫玩家去干某件事。
只是.....系统为何不直接公布答案,让玩家直捣黄龙,解放这几座岛呢?
杨逸思索了一会,想到了一种可能。
那就是系统也不知道这座岛在哪,需要玩家协助,在这片海上探索,搜集线索。
这一个个玩家就像一个个会移动的摄像头,无形之中帮系统搜集了情报。
而且,这也侧面证明,系统在这片大海上能做的事是有限的。
版本更新也体现了这一点。
因为区域变大,世界聊天频道和世界交易变成了限时开放。
海图也变成了玩家自行绘制,具体得到时候操作才清楚。
杨逸查看航海日志,里面很多内容都有了变化。
个人面板更新,角落显示玩家积分了。
然后是船团界面,杨逸当前船团所属为:空白(无)。
玩家可花费十万海螺币建立船团,招募成员,上限为1000人,但可以扩招。每扩招千人需额外支付十万海螺币。
这会各大船团估计都在抢名字了,手速慢的,可能会面临改名的窘境。
根据介绍,船团会有内部聊天系统,并在大海图上显示团员坐标(可隐匿坐标,显示和聊天
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