期待和现实的错位。
宣传片看起来就吊,看起来就好玩,但就是玩不到。
这就让他的心跟猫抓一样。
“avalon……你们真是卑鄙啊!”
张达再次看了一遍宣传片,然后低声骂了一声,像是赌气一般,握着鼠标移动光标狠狠戳向了ag平台库里的《锈湖》图标。
没办法。
他只能先玩玩avalon的‘旧作’过过瘾了。
因为此刻,突然让张达去找一款能媲美《浪客》或lol期待值的游戏来玩……那简直就是在为难他。
他浏览着自己的游戏库,那些曾经让他废寝忘食的大作,此刻都显得索然无味了,他现在唯一能想到的,能稍微缓解一下想玩游戏渴望的,就只有avalon刚刚才发售的《锈湖》了……毕竟之前的《植物大战僵尸》和《去月球》他早就玩透了。
这就更别说更早的游戏了。
虽然这款《锈湖》从规格来说,应该跟刚刚公布的两款新游戏没得比,但好歹也是avalon制作的,品质应该完全不用担心。
搞不好玩着玩着就入迷了,玩着玩着就暂时忘掉那两个宣传片了……
张达抱着这样的美好期望,打开了游戏。
嗯。
超级低配版代餐。
至于什么休息计划,在要么对着宣传片抓耳挠腮想新作想到发疯,要么找个代餐玩入迷,然后搞不好还能从这款游戏里挖掘到avalon新作某些隐藏的制作理念或者世界观彩蛋……张达毫不犹豫选择了后者。
再写一篇评测问题也不大……
等等。
张达看着屏幕上已经打开了的《锈湖》,忽然想到一个可能,这avalon不会是故意的吧?
在《锈湖》发售的当口,突然放出两个如此炸裂,如此吊人胃口却又遥遥无期的新作概念预告……这时间点也太微妙了!这不会是利用玩家对新作的无限遐想和无处发
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