那只是游戏里面的事情。
针对这一情况,丁水与小黑后来一协商,只能想办法去修改游戏里面的参数,将游戏技能修改的稍微变态一点。
比如小火球术,看似直接将怪给烧死,但实际上,落到那些罪魁祸首所扮演的npc身上时,会自动变成烈火地狱般的痛苦,玩家看着对方是几秒钟直接被烧成灰烬,实际上则是被慢火烤死。
总而言之就是,玩家们打出的每一记攻击,落到他们身上都是痛苦折磨。
地狱般的折磨。
古代十大酷刑般的折磨。
越是大招,对他们的伤害越大,给他们灵魂带来的痛苦,自然也就越深。
再加上游戏世界里的特有规则,也就是刷新服务,哪怕他们已经痛苦到疯癫,痛苦到灵魂崩溃,也能在游戏刷新之后恢复,然后被玩家不断的当怪刷。
日复一日,年复一年。
有时一天要接待几十上百万游客。
可惜为了节省能量,以及游戏规则不可能凌驾于世界基础规则,也就是能量守恒规则。当他们灵魂崩溃的次数到达极限之后,连带真灵都会逐渐磨损消失,一旦真灵也彻底的消耗殆尽,那是真的魂飞魄散。哪怕在游戏规则里也没办法重新刷新复活,是真的彻底死了。
成为太虚幻境化虚为实的养分。
不过胜在罪魁祸首都是精英,都是聪明人,坏的比较彻底的同时,意志也相对坚定点,所以他们灵魂实际要比普通人坚持的时间更久,崩溃次数更多。
其中大多数都坚持了两年以上。
少数更是能坚持五年之久。
轮换了好几个全息游戏。
直到第六年,全息游戏正式推出的第六年,一整条时间线上,所有平行世界和衍生世界中抓出来的那些罪魁祸首的灵魂,才全部彻底崩溃,魂飞魄散。
小黑总算得以放松些。
将全息世界交给自己的手下接管。
并且开始专心
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