辐射:新维加斯》了。”
“我感觉欠二狗教主一点东西,所以我买了。”
看完这些帖子之后,林逍只有一种深深的感觉。
恢复名誉的滞后性。
《辐射3》的时候,他极尽全力往游戏里面塞入了大量的中国元素,甚至主角有一半中国系统,甚至里面还出现不少的中国势力剧情。
结果……没能讨好到国内游戏玩家,销量一般般,口碑也没有爆,只有在欧美日等传统游戏大区爆了。
而没有想到《辐射:新维加斯》里面真的是一点中国元素都没有的,虽然有正统的简体中文翻译,还有专业的中文配音,但不管是游戏势力,还是剧情,跟中国都毫无关系。
结果……它在国内销量爆了。
而且这种火爆,竟然是伴随着《2012》一起发生的。
半个月后!
这款游戏全球销量超过900万,中国区销量超过330万!
不经意间,一个全新的销量奇迹诞生了,而且是谁都没有预料的到的。
甚至连带着把脸书上《辐射3》的销量也带起来了。
因为有很多玩家是先玩的《辐射:新维加斯》,然后仿佛被打开了新世界的大门,再去玩的《辐射3》和《巫师》。
然后国内脸书莫名其妙地发现,自己竟然成为了全国最大的单机游戏销售渠道,而且是……断崖式领先。
仅仅三款单机游戏,单月销售额超过15亿人民币。
因为事发突然,《辐射3》和《巫师》甚至都来不及打折,完全是原价。
不仅仅是国内的游戏开发商,甚至全球游戏开发商都有些懵逼了。
中国不是单机游戏市场的荒漠吗?
怎么忽然之间,就这么牛逼呢?
这才哪到哪啊?用不了多少年,中国市场就会成为全球最大的单机游戏市场,而且占了近三分之一的市场份额。
而索尼的平井一
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