实在话,我甚至都不太知道《辐射3》的存在,那篇文章太过于异想天开了。”
暴雪ceo迈克.莫汉在接受采访的时候道:“我们从来都没有把闪电游戏当成对手!”
“我觉得一家游戏企业,更应该把专注力放在游戏产品本身。”
“产品大过于一切,甚至包括宣传。”
“祝《辐射3》好运!”
……………………
就这样,在距离《辐射3》正式发布的半个月时间内,舆论喧嚣尘上。
不仅仅是这个游戏,甚至连《光环3》都成为了全球游戏界,最最瞩目的产品。
几乎全球游戏迷,都盯着这两款游戏,等待着发行。
说真的,不到万不得已,游戏还是不要掀起太强的舆论攻势。
如果产品质量真的很好,那当然万事大吉。
但如果游戏质量有瑕疵,那会适得其反,遭受反噬。
《赛博朋克2077》就几乎暴死。
但这一次《辐射3》的宣传确实是天时地利人和了,确实撞上了几大巨头对林逍核心资产的秘密猎杀。
如此巨大的曝光量和宣传阵势,也把全球游戏迷的期待值拉到极限。
而且这个时候,美国市场仿佛成为了宣传的主场。
在中国市场,这一场风暴反而没有怎么吹进来。因为此时的中国游戏市场,几乎已经完全被网游占据,单机游戏已经完全凋零了。
2007年中国网游市场销售额超过一百多亿,而单机游戏仅仅只有几千万。
而且这个时候steam还没有完全发展起来,所以中国单机游戏玩家几乎和整个世界是脱节的。
哪怕盗版游戏玩家,都已经不算太多了。
更可怕的是,连卖游戏的实体店都几乎没有了。
但就算如此,《辐射3》的全球发行不仅仅包含了中国市场,而且是提前发行。
全球其他地方,
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