符阵延后,优先打造一次性符器。
这个不难,参考符翼最核心的触发铭纹,不考虑经久耐用,材料质量和铭纹数量可以大大降低。
不到半日时间,就用最常见的材料仿制出消耗法器。
贾仁手里把玩着一枚拳头大小的弹丸,外表隐有铭纹闪动,打开后内部就是压缩成团的十二张焚邪符。
法器纹路可以储存灵力,启用时,储存的灵力瞬间激发十二张焚邪符,尽数将威力爆发。
自此之后,贾仁可以施展符海战术,别人每次动用符箓是一两张,贾仁则是十二张起步。
大量符箓和法术轰炸,化身法术炮台。
“以后你的名字就叫符丸。”
符丸简单易懂,可以填充的符箓不限于焚邪符,防御的金玉符、速度的神风符、攻击的火鸟符……
各种符箓都可以经由符丸触发,根据符箓品阶不同,提前在符丸预存的灵力数量也有不同。
最后是打造符丸的消耗,它的体形不大,消耗材料只有正常下品法器的三分之一。
代价还在承受的范围之内。
“先试试效果。”
贾仁抬手将盛装焚邪符的符丸丢了出去,它在半空激发,符丸爆炸,十二团焚邪之焰轰然炸开。
炼器室完全被赤色焚邪焰浪占据,威势惊人。
“不错!”
“范围有余,威力不足。”
贾仁改用轻身符实验,结果令人失望。
风力散乱,彼此冲突,最多只有三倍半的效果。
“试试另一种铭纹?”
上古符翼中还有另外的铭纹,相较于前者,也要复杂得多。
它对法器材料要求质量高,考虑到成本问题,就被贾仁舍弃。
如今看来,第二种更有用。
放弃第一种?
“要不要设计两种符丸?”
“一阶符丸走混乱路线,以量取胜,优
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