贪到底,既然高地都已经用两个传送换掉了,那接下来如果不把超级兵打出来岂不是很亏?
费那么半天的力是为什么,不就是要让他们的下路完全失守吗?
最终当李道他们成功拆掉兵营的时候,许秀的发条竟然都快要复活了。
好在最终撤退的还算是及时,当发条怒气冲冲的出现在高地上,李道他们已经借助着超级兵的掩护成功退回了野区各自回城!
……
时间来到二十三分钟。
刚刚点进直播的观众现在还是一脸懵,因为在上方的人头比差距并不大,滔博只是略微领先了几个人头而已。
但是一看两边的经济,这差距都已经快要接近一万了!
而且dk现在外塔全没,下路的高地还被攻破,超级兵在不断的向前推进。
在本身就已经有了很大经济劣势的情况下,他们还不得不分出人手去下路推线,使得滔博在极短的时间里就已经连续拿掉了两条小龙,获得了龙魂。
而节奏这东西一旦到了中后期开始,就已经很难再受控制了。
因为在这个版本,大龙和远古龙魂总是不可避免的先后出现。
设计师的本意是希望拿到优势的一方能够有终结胜负的能力,从而缩短游戏的进程,但表现出来的效果却是让劣势的一方很难完成翻盘。
许秀最后看了一眼被超级兵推进的下路高地,接着义无反顾地带着几个队友冲向了野区。
“dk的最后一搏!”
“showmaker身先士卒,从大龙坑上方用爆炸果实跳下,接着r闪直接卷起四人!”
“但是卡萨已经同步交出惩戒,打掉了大龙的最后一丝血量,滔博顺利拿到了大龙buff!”
“汉子哥也拼了呀,开启疾跑进场输出,剪刀一阵狂剪!”
“yon也对准人群扔出飞刀,dk的aoe算是拉满了!”
“卢锡安和露露一个技能都没
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