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我有一个大胆的猜测,我们每一次面对的,可能都是不同的怪谈,其实感觉这样说不太准确,应该说是,我们每次面对的都是不同的对手,而怪谈,只是一个统称。
而对手里面,应该也是有区分的,我注意观察了一下,第一个副本和第二个副本,虽然难度特别的大,没有几个选手能闯关成功的,但是回想起来,闯不了关的主要原因在于怪谈的突然出现,玩家们乍然驾到,根本不知道要从何玩起,无知是他们死亡的最主要的原因。
可是第三个副本,大家也都看到了,死亡的最大原因是副本里面的坑特别的多。
各种各样的坑,防不胜防。
玩家们已经很小心了,却还是容易掉入坑里面。
这就奇怪了。
同样是副本,为什么区别这么大?
所以我想,有没有一个可能性是,每一次的设定的目的都不一样?
比如有的副本,单纯是玩耍用的,而有的副本,目的就是把我们给弄死呢?..??m
当然,所有的一切都只是我个人的观点,如果你杠我,就是你对。”
这一条评论下面的回复特别的多。
周老仔仔细细地看着,越看越心惊,忍不住拿给陈老看。
陈老只是扫了一眼,就道:“你怎么看?”
“猜测的方向比较大胆,就是目前的数据太少了,不足以支撑他的观点。”周老道:“还是需要进一步研究才行。”
“我倒是觉得有理有据的。”陈老深深地看着他:“今时不同往日了,你想要的数据,那可都是以多少人的生命为代价得来的?”
“我们已经承担不起那样的代价了。”
周老也知道这个道理。
目前世界上尚存的国家一共七十八个。
其中,三十五个加入了以龙国为首的战时友好合作联盟。
另外一部分,则和漂亮国、日就落国达成了暂时的友好合作关系。
同时,有不少合作国家都表示,如果下一次副本,还是以国家为
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