销量都开始蹭蹭蹭的上涨。
本来在首日的时候最终幻想第二部也就是十几万套的样子。
理想状态下最终幻想第二部或许一个月后的销量能勉强破百万。
但是在媒体界对于这个游戏的评价相当高,主要围绕的就是他们都无法理解的那种过场动画。
这玩意想做出来不难,难的是怎么塞进那么点容量的卡带里。
随后他们就想起来之前的三国霸者。
这个游戏也是内容爆炸般的多,但其实普通人感知并不明显,只是觉得好像游戏的细节更多了。
上一次媒体就讨论过真实游戏是怎么做到的。
现在的最终幻想第二部又蹦出来,这个对于普通玩家来说感知就相当的明显。
那一个个精美的过场动画可不会骗人。
世嘉这边可是相当的开心。
因为他们之前是用这个游戏当作主动对ngs发动进攻的号角来着。
最终幻想第二部成功那不就是让ngs难受的吗?
看看你们ngs都在干点啥?
再看看我们世嘉在干啥。
我们可是拼尽全力的给玩家带来最好的视听体验。
而你们呢?你们却还是抱着自己的那种过时画面去忽悠玩家,至于你们的那个什么gameboy,那个画质是给玩家玩的东西吗?
来来来各位玩家看过来,我们世嘉也即将发布一款掌机,可是带有彩色画面的哦。
你们完全可以体验一下我们的游戏机,ngs是过时的产物,是在忽悠你们钱的产物。
总之世嘉就极力的趁此机会去更卖力的抨击对手,只要对手难过,他们世嘉就好过。
一时间,舆论似乎也朝着世嘉这边倾斜。
虽然世嘉的游戏确实贵了点,但确实也物超所值啊。
ngs一个游戏还要卖到三十美元左右呢。
这30美元可是没有这种画面特
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