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70 再不买可就没了(3 / 4)

趣的玩法,对比魂斗罗算是一种质的跃升。

在某电玩店内,一群孩子们聚在杂志的货架前翻看着最新的游戏杂志。

他们平时除了口口相传获得好游戏的评价之外,就只有通过杂志来获得评价了。

“哎你看这个松鼠大战的评价,这个上面说松鼠大战是比魂斗罗更好玩的游戏。”

“咦?为什么要和魂斗罗比?这两个游戏的画风好像不一样哎,难道不是和马里奥比吗?”

“你们几个家伙都没注意看吗?这上面不都说了松鼠大战是魂斗罗游戏制作人的最新作品,人家肯定是把制作人之前的作品和现在的作品作对比啊。”

“啊?魂斗罗是这个人做的吗?叫……左……真?”

“不是曰本名字。”

“也不像是外国名,外国名不都是什么詹姆斯、霍华德之类的吗?”

“这个制作人是华夏人。”

就在几个孩子叽叽喳喳讨论杂志内容的时候,店铺的店员走过来给这些孩子们解释了一下。

“华夏人?之前没见过华夏人做的游戏啊。”

店员笑着说:“我也没见过,魂斗罗还就是我第一次见到的华夏人制作的游戏呢,但是它好玩啊,你们觉得好玩吗?”

这些孩子们用力的点着头。

早先,魂斗罗卡带只有三十万盒的额生产量,然后卡带的生产就被暂时停止。

但哪怕再怎么暂停,也架不住供应商们如雪花般飞到卡带生产部门的订单。

他们不要别的,就要魂斗罗。

如果你愿意给我们生产魂斗罗,那么我们不介意再捆绑买一些垃圾卡带,主动帮ngs清库存。

在这种情况,宫崎也只能答应生产,所以后续魂斗罗又生产了三十万盒,这才算勉强满足市场需求。

而这些孩子们,就是在后来体验到了魂斗罗,并且深深的喜欢上了这个游戏。

在ngs上,到现在为止可没有多

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