,全力发展来钱更快,更加简单稳定的换皮氪金网游和手游。
想到这,于明达却是不由得为白广的决策感到一丝担忧。
现在的环境...还适合做3a游戏吗?
随着近几年来手游的大力发展。
其他国内外游戏厂商,在看到鹅厂不费吹灰之力,便获得如此盈利后,不由得有些眼红。
他们花费六七年时间打磨的3a游戏,到头来盈利额...居然还比不过,人家不到一年时间开发出来的换皮手游!
这事儿搁谁身上,谁难受。
所以,近几年来除了已经立项开发的3a项目。
已经很少有公司愿意费力不讨好的...去制作风险极大的3a游戏了。
虽然他们这些员工很乐意挑战自己,但是超长的制作周期,意味着更高的投入,和更高的...风险。
毕竟,时代的审美时时刻刻都在改变。
一个需要花费六七年制作出来的3a游戏,等发售的时候,代表的还是六七年时的潮流。
谁也不能保证,六七年后的玩家,还能接受他们现在的制作风格。
此时白广突然宣布制作3a游戏...也不知道结果是好是坏......
怀着一丝对未来的担忧,于明达继续听着白广的后续规划。
白总这么“反时代”的去搞3a游戏,肯定不是为了亏钱。
想必深思远虑的他,肯定能通过游戏质量挽回局势!
想到这,于明达等人重新放下心来。
然而...白广接下来的游戏规划,宛如一颗深水炸弹,直接将原本安静的会议室掀翻了天。
“全程只有一条命??死了直接删档复活?!!”
“小兵都有独特的攻击技能,甚至不同数量,不同种类的小兵在一起还有不同组合技?!!”
“游戏boss有十种爆发状态,还是随机叠加?!!”
程序部的众人,顿时被那复杂多变的工作量,搞得头晕眼花。
一上来就是地狱难度,不!是
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