的,但潘达毕竟不是游戏方面的专家。
根本无法预知这种难度,带给大部分玩家的感受。
说起游戏方面的专家...潘达脑海中突然浮现出一个人的身影。
——王大力!
对啊!自己怎么还把他给忘了!
王大力在星辰科技是一个非常特殊的角色。
他既不属于程序部,也不属于美术部。
甚至玩游戏才是他的工作,他是星辰科技的游戏技术天花板。
全领域、全能、全顶尖的游戏玩家!
星辰科技的唯一一位游戏测试员!
这次沈立强虽然把程序部的人员都要带走,但是万大力依然还在星辰科技总部!
相信精通各种游戏的王大力,肯定会能给他一个答案!
想到这,潘达赶紧向王大力请教去了。
正在游玩魂系游戏的王大力,在听说公司要开发魂系游戏的时候,不由得有些激动。
向他这种高玩,一般的游戏难度已经满足不了他了。
“植物大战丧尸”的难度虽然很高,但还是太过死板了。
只要摸透了规律,通关一遍便没有什么难度了,也就无尽模式还有点挑战性。
甚至市面上的难度最高魂系游戏,他都已经玩腻了。
原因无他,这些怪物的攻击模式太过死板了。
刚开始不了解的时候,可能还觉得有点难度,但是只要摸透怪物的攻击规律,无伤通关都是很简单的事儿。
在听说了白广的游戏难度规划后,王大力浑身顿时起了一层鸡皮疙瘩。
白广的市场敏锐度...竟然恐怖如斯!
现在魂系游戏层出不穷,玩家们的游戏难度阈值,也在不断的提高。
一般的游戏难度,已经满足不了,这些喜欢魂系游戏的老玩家了。
市场上迫切需要一款高难度的魂类游戏,来填补这个市场空缺。
而就在这时,白广敏锐的察觉到了这个绝妙的时机!
果断的提高游戏难度,增加玩家的游戏体
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