煞气息,经验丰富的人隔着数百米都能闻到。
但实际上,精锐们真正经历过的‘生死搏杀’、‘以弱胜强’之战,寥寥无几。
上百名精锐合力斩杀普通怪物传奇,这可称不上以弱胜强,只是数值压制。
这锅得牧大领主自己来背。
他一直都在营造‘以多打少’、‘以强打弱’的战斗环境,以最大限度避免自家精锐陷入险境。
这当然没错,任何领主只要有条件都会这么做。
把一名精锐培养至三阶、四阶,耗费的资源何其巨大,怎么可以让这样的精锐随随便便涉入险境。
但领主们也无法否认,生死之间有大领悟、大突破。
尤其是四阶通往传奇境这道大关隘。
假如四阶极限强者能够经历几场十几场真正的生死大战——死中求活的大战——这名四阶极限大概率能点亮意志之光、开创自身领域了。
尽管,更大的概率是早早战死在某一场战斗当中。
“但我天元城有这样的磨砺条件。”
“今后,十方岛域的探索、开拓,完全可以交给传奇境之下的精锐们去进行。让他们真正以凡俗之躯直面传奇,于怪物大潮中杀出血路,想来,通往传奇的时间就能大大缩短了。”
哪怕此次进入世界秘境获得机缘,并开创出领域的精锐们,他们当中一样有许多还未点亮意志之光。
他们还需要磨砺。
之前的十方岛域太安全了,零星怪物传奇胆敢现身,也会被一支支精锐探索队合围,被追着打。
而现在,天裂大灾降临后的十方岛域,危险级数恰到好处。
有足够多的怪物,有或在明面上组建霸主势力,或在暗地里游弋的诸多传奇。
牧元这才留着逃窜的怪物一点狗命,留给自家的精锐们磨砺、闯荡、打怪升级。
当然,这是现在天元城有强大力量,有底蕴、底气才敢这么做。换以前,哪怕有英魂
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