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297 地精城堡游戏开发公司(3 / 4)

们可以选择上班,或者三五成群地用更悠闲的状态互相聊聊工作上的事情。

一直到十点,黛丽女士才率着团队过来接他们一行人。

“怪不得他们的游戏一直跳票。”小老板小声地跟林安吐槽了一句,翻了个白眼。

吐槽归吐槽,小老板还是怀着极为虔诚的态度去学习的。

没办法,相比国外的游戏开发领域的进程,国内依然普遍处于学习的状态,如今唯一能勉强说追的上的,也就是美术和音效了。

至于游戏引擎这种类似于汽车行业的发动机……

唔,当年陆庭玉就是在黛丽女士的穿针引线下,半买半研发地拥有了一个属于自己的游戏引擎。但如今游戏引擎依然还处于当年的版本,小老板无力给它升级换代的。

至于策划、硬件支持、技术储备、顶尖配套人才从业规模之类的……

还是聊聊运营吧,至少在这方面还是有点自信滴。

但很快,小老板就面色凝重地指着公司电梯上标注着各部门楼层的面板,疑惑地问道,“游戏心理研究室?”

黛丽女士点了点头,“新设的部门,旨在深度研究游戏心理学。”

至于更多的,她并没有介绍,也没有说是否会安排到这个部门参观了解一下。

电梯缓缓地升起,很快就经过了这个部门的楼层,林安讶然发现,这里似乎是这栋楼巫师存在最多的楼层。

巫师从事心理方面的研究?

这似乎是个不错的思路。

这般思考着,一行人分成了几个队伍很快走入了不同楼层,美工、策划、测试……有太多太多的部门,地精城堡不可能任由鹿角游戏公司的人一直在公司里参考。

这些都是之前商量过的流程,林安是最后一个留在电梯里的,据说地精城堡的一位名声很大的游戏项目经理打算见一见他。

在游戏开发领域,西方更偏向团队协同,东方更偏向游戏制作人指挥,各有各的侧重点

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