些让人费解的分数,而“历史扭曲因子榜”就有一个百分比了。
“12%?这段历史被他一个人改变了12%?他到底做了什么?!”
“太夸张了,之前我听说过最高的是一个四阶,在里面杀了足足二十一天,也就5%。”
往昔,只要所有人加起来的“因子”超过了五成(50%),整个秘境就会提前崩解结束。
从某种意义上来说,这也相当于秘境的进度条,这一次的改变消耗了大量的“污染”,也意味着历练时间会比平日短很多......但也疯狂很多。
正常情况下普通历练者最后都是0.01%左右的改变率,大概可以忽略的那种。
改变历史,让不该活下来的人活下来,是一件相当困难的事情。
而活下来几个人,也改变不了大势。
但如果路平安在的话,他大概会很开心汲取到经验,把一切玩砸,让情况更加恶化, 只需要对关键角色一个中指一句脏话。
“路平安?这是那家大佬?四阶中的王牌吗?没听说过, 外省来的?”
从结果来看,就是路平安第一次出名了,外面的人纷纷议论这是哪一位超级大佬。
还有他到底做出了什么,才一开始就开启了秘境的“隐藏模式”。
“一瞬间,水就被绿了,然后所有的鱼人和海蜥魔怪都强了一截。我差点当场扑街。”
“别说你了,我一个三阶,正在猎杀一群鱼怪士兵,结果对方突然爆发,发疯一样的不惧痛疼的追着我砍,硬生生把我逼出来。”
“这感觉,有点像是现实中的超级异域化,但正常情况下没有这么快吧,至少要几天的。”
“有医生吗?医者或魔药师都行,我一个师弟情况有点糟糕,他刚零阶进来见识的,结果被突然进化的秘境规则侵蚀了。”
“超载还是变异了?哦,两者都是吗,看样子,要休息一段时间了。”
他们彼此询问、交
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