传说》之所以将整个经典卡包改版成核心卡,主要是因为后续很多卡牌效果越来越夸张了。
很多经典卡牌都跟不上节奏,玩不过后面那些花里花俏的,这才有了改版。
比如‘黑骑士’,堂堂一个传说,竟然只能消灭一个嘲讽目标,还亏身材……后续真的很难进构筑。
但这里不像林瑶前世,后续版本没更新,还没有那么多效果夸张的卡牌。
而且经典卡包里,很多传说卡牌的设计,虽然是有差的,但也有非常棒的,后续神仙打架的环境里,也完全可以进构筑的那种。
比如那几条龙,除了尹瑟拉,奥妮克希亚,改版过后确实比旧版本好用。
其他像玛里苟斯、红龙女王阿来克斯塔萨,哪怕是旧版本的卡,狂野也是能进构筑的,某种情况下,甚至更好用!
就算是时光龙,探索发现到,拍下去,也能给对面一点压力。
所以,经典卡包的改动并不是很大。
林瑶仔细翻看了一下自己画出来的传说卡,又回忆了一下,确定没有遗漏后,将其放到了一边。
接着,她揉了揉眉心。
卡牌解决了,游戏开发也算顺利,不过问题还是有的。
现在《魔兽世界》才公测,这就意味着《炉石传说》不能太快公布。
毕竟很多炉石卡牌,都跟后续的《魔兽世界》版本有关。
如果太慢,真的慢蹭蹭等巫妖王之怒版本上线,然后再公布《炉石传说》,那黄花菜都凉了。
而太快,又会导致两款游戏总得凉一款。
《魔兽世界》版本更新太快,就会走前世老路,真要一个燃烧的远征资料片,就将所有《魔兽争霸》中叫得上名字的boss推进副本,然后来一个巅峰的巫妖王之怒。
那往后估计就只剩下巫妖王之怒了……只能让他一怒再怒,正式版怒完之后去怀旧服怒……
而《炉石传说》太慢,那环境固化,估计也得凉。
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