地区青翠草地的台地之上;幽暗城,亡灵们的主城,位于原人类王国洛丹伦的地下深处!这里大家玩过《魔兽争霸》应该很熟悉了,阿尔萨斯的故乡!”
雷弘光开始介绍两个阵营各自的主城。
而随着他介绍。
他身后的屏幕,也会出现城市的俯瞰画面。
3d化,充满幻想意味,不像rts那样俯视角的城市,让现场玩家大饱眼福,继而爆发出了更大的欢呼。
听起来就有趣啊!
虽然故事设定中,部落和联盟是相互对立。
但玩家们也没想到,网游竟然遵循了这么一个设定!
这真的很卧槽!
!
还能这样玩!?
台上,雷弘光还在介绍。
已经开始讲解起了野外pve和pvp的设定,以及阵营保护的概念。
然后,他接着又开始介绍职业的区别。
而随着他讲解,他身后屏幕也会出现不同的画面。
其实这就是《魔兽世界》的实机,但跟以往不同,不是播出来给玩家看就算了。
而是采用了解说的形式,一步步揭露。
毕竟网游的系统确实是比较多。
而玩家们,随着雷弘光的讲解,随着披露的情报越多,跟着也越兴奋!
一个世界!
两个相互对立的阵营!
多样的职业选择!
还有专属的阵营职业!
一方面。
《魔兽世界》这游戏给了他们熟悉的感觉。
毕竟《魔兽争霸》发售的时间不短了,很多东西玩家很熟悉,比如某些城市,某些职业。
但另一方面,游戏又给了玩家们很多新奇的东西,不同阵营的选择,互相对立的玩家,更庞大的故事背景,多种多样的玩法,更加美轮美奂的风景……
这既带来了怀旧感,又带来了新鲜感。
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