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472、一个样(6 / 12)

转身。

演示宣传片也无缝切换成了宣传片。

画面突然变成了黑夜。

某个房间,两个士兵站在门口,随着一声go。

两人拉下了额头上方的夜视仪,然后走进了漆黑的房间里。

然后靠着夜视仪。

开枪,射击。

就跟打靶子一样。

接着随着最后一个敌人被射杀,角色拉上夜视仪,画面一白,接着再次变化。

飞沙走石,硝烟漫天,某个中东国家,城市犹如废墟一般,到处都是残垣断壁,没有倒塌墙壁上,也全是密密麻麻的弹孔。

炮火不断轰鸣。

敌人前仆后继冲上来。

一个小队,一边射杀着所有冲来的敌人,一边靠着掩体,开始往前。

接着画面再次变化。

ac130炮艇机,操作员通过热成像,看着底下黑白的画面,然后用150毫米的火炮,射杀底下成群呈现出热源的敌人。

接着随着任务完成的提示出来。

画面又一次切换。

两架直升机从战场撤离,其中一架友军直升机被击落,为了拯救幸存的友军,玩家乘坐的直升机降落,士兵重新走出飞机舱,去突破敌人的层层包围,准备救出幸存的飞行员。

各种不同的武器和场景,逐一出现。

玩家每一次扮演的人物,似乎都不一样。

战场也不一样。

唯一一样的就是,气质。

其实整个宣传片,并不全都是惊心动魄、紧张激烈的大场面。

比如最开始的狙击关,就十分平缓。

但唯一不变的是那种战场感,无论是惊心动魄、紧张激烈的大场面,还是平缓,像是打靶子的夜视仪突击场面,都给人一种身临其境的感觉。

另外,前面两款ps都是二战,现在突然冒出来一个色调冷峻,各种现代武器频繁登场的现代战争。

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