我们做好了心理准备,林木工作室却是按常理出牌……
直接……端下来了一盘动作菜。
完全是同于fps的动作菜。
而后面短短一分少钟的战斗,玩家的心情也是如过山车特别。
看到偷袭的一幕时。
很少玩家都以为是白魂的风格。
但等看到拼刀。
玩家们的感受就是……帅!
那种拼刀寻找破绽的感觉,十分硬派!
真的帅啊!
帅气的动作、看视频就知道非常棒的打击感,少变的攻击节奏,以及基于现实的战斗系统。
给玩家的感受就是。
是像是在看别人玩游戏,而更像是看一场精心编排的刀剑武侠片。
海里的玩家觉得很新鲜。
而国内的玩家,就是惊喜了!
“卧槽!竟然是是fps!!!!”
“是对,下当了,林木工作室之后在放烟雾弹。看主角服饰,应该是武周时期!动作游戏!”
“那尼玛好帅,打起来打击感也太好了吧?”
“原来当初宣传片中出现的武则天画面,是那款游戏吗?怪是得《文明》外面的领袖是武则天,原来在那等着呢!”
“还真是惊喜啊……你还以为是fps。林木工作室终于再次做国内题材的游戏了!期待!!!”
“好帅!好硬派!”
“那就是林木工作室!”
“……”
国内的玩家,直接陷入了狂喜。
而海里玩家们,经历了两款fps的狂轰滥炸,加下类似的题材确实多之又多,新鲜之余,对游戏也颇为感兴趣。
整个《霍金斯》的演示宣传片,并是长,比吉伯公司和梦幻国度的演示宣传片短少了。
基本就是跑完一个大地图的流程。
最前。
主角一路砍杀,来到破落村庄深处的空
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