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458、不是最会抄吗?(9 / 11)

暗之魂》成功,看到林木工作室一步步地往上……李广生也开始了动作,他开始努力改善公司内部臃肿的制度和游戏开发的流程。

简单来说就是踢掉一些不能创造价值的人,然后招安有天赋有想法的独立工作室,将营收的优先度稍稍往下压,给予有想法的开发者更多的发挥空间,重新焕发公司内部的活力……

当然,做这些,李广生并不是有开发单机游戏的想法,毕竟国内有个巨人站在前面,他暂时没有心气去挑战……

但他还是想要改变自己的公司。

至于出于什么目的,他暂时还没有完全想明白,他就是觉得……不甘心。

但。

他的种种措施,遭到了天狐背后最大股东的强烈反对……

天狐背后最大的股东不仅反对,让他的改革举步维艰……还在完全没有提前商量的情况下,强行将他拉进了柯西娱乐对标switch的掌机阵营里。

而他们的要求也很简单。

就是想让天狐模彷林木工作室,做几款类似《星之卡比》、《宝可梦传说》、《马里奥赛车》这样的游戏。

这让李广生十分不满!

他几乎是亲眼看着林木工作室成长的,虽然一开始很不愿意承认。

但后面在一款款作品面前,他终于不得不承认,林木工作室……真的很厉害。

switch这台主机,他也研究过,他觉得,这台主机能成功,创意和林木工作室强大的游戏制作能力缺一不可!

李广生在亲眼目睹自己眼中的垃圾游戏《黑暗之魂》成功后,已经很清楚天狐和林木工作室在游戏开发能力上的差距了。

这么一台全靠林木工作室一家公司撑起来的主机,去强行碰瓷,他真的觉得是天方夜谭。

但对方很明显不在乎他的不满,几乎是命令式的让他就要这么做。

他最开始没办法,同意了。

但在看到《星之卡比》成功后,他真的

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