魂like、开箱、开放世界、炒冷饭。
林瑶前世这些游戏关键词,一般都是因为某款作品大受欢迎获得成功,然后直接搅动了整个行业……然后,跟风的就来了。
这里也一样。
自从《突围》的开箱模式和通行证模式火了之后,这两年模彷的游戏公司,一大堆。
这是必然的进程。
主机领域也一样。
只是,传统主机研发生产的费用太高了……一般的公司,真的玩不转。
纵观林瑶前世,游戏主机这棵游戏行业皇冠上明珠的发展历史,无论是索尼还是巨硬,游戏都不是他们唯一赚钱的业务。
而业务单一,只有游戏业务的主机厂商,基本都死了。
比如世嘉。
因为主机这玩意,真的太烧钱了,世嘉玩不转。
而且,pc相比起主机,发展得真的太快了,主机追逐pc性能越来越难,硬件成本越来越高,主机发售前几年还要亏本卖……这普通公司根本扛不住。
这种烧钱大战,业务比较单一还能勉强跟上脚步的,只有任地狱一家,他们靠的还是差异化竞争。
林瑶穿越前,就连索尼和巨硬这种大土豪旗下的主机,都已经没办法追上pc的发展了,无论是ps还是xbox,最新一代的主机,都只有中等pc配置的水平。
一张高端显卡就可以买两台次时代的主机!
是。
这是跟显卡溢价有关,但也确实是没办法,巨硬和索尼想要给玩家当前时代最顶尖的配置,那价格可能高到所有玩家都接受不了,或者亏到他们接受不了。
毕竟成本摆在哪。
pc发展得真的太快了。
而游戏主机和pc并不同,pc还有生产力这层属性,但游戏主机只有玩这么一个属性,并不是必须品。
卖高价,没有多少玩家愿意买账的。
也还好,主机软硬件高度统一,哪
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