家感兴趣的好游戏。
虽然现在发声的玩家不少,但林瑶也不会忽略沉默的大多数。
这些沉默的大多数,其实不见得多关注两家pc游戏平台到底谁胜谁负。
但他们一定关注新游戏。
给他们需要的东西,想要的东西。
这就是林瑶的策略。
嗯,简单来说就是画饼……
但别小看画饼啊。
这是游戏行业最重要的商业策略……
因为这能持续拔高玩家的期待值,等玩家的期待值高到一定程度……最终对销量的加成是非常恐怖的。
‘没人会记得按时发售的垃圾游戏。’
这句话,出自cdpr联合创始人马尔钦。
至于他为什么说这句话,是因为《赛博朋克2077》又跳票了。
至于这句话后来为什么又广泛流传。
一方面是他说得确实有道理……
但另一方面,则是因为《赛博朋克2077》发售后,问题多到数不清……
cdpr营造出来的高期待,最终和现实产生冲突,让‘没人会记得按时发售的垃圾游戏’这句话变得十分戏剧性……
而无论《赛博朋克2077》的风评如何,说出这句话的cdpr高层马尔钦后来想法如何。
但那款被玩家疯狂吐槽,期待错位、并且问题一堆的《赛博朋克2077》,销量却是殿堂级的……
1800万!
一个新ip,卖出去了1800万份!
就算算上游戏前期退款的玩家,那怎么也是千万级别的大作,而且根据社区调查,这游戏退款的玩家大概只有两百万……
所以无论如何,这款游戏在销量上,无疑是成功的!
游戏销量之所以那么高,是有cdpr前面积累的好名声这个原因在里面,也有游戏虽然问题一堆,但呈现的内容确实很新颖性这方面的原因。
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