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450、就是个天才(7 / 13)

口道:“我会先给你们游戏的剧本,然后你们读完后,先自己考虑一下改编游戏的类型,不要担心,自己先试着考虑看看,我就三个要求。

第一,注重人物刻画。

第二,游戏中,动作玩法甚至射击玩法都可以加,但游戏一定要以解谜为主,不能本末倒置。

第三,游戏演出和故事性放在第一位,不要过分为难玩家,玩家体验最重要。”

林瑶将自己的要求说一下,接着道:“方向的话,我也可以给一个,但你们有不同意见的话,也可以提——我想的方向是这样,剧本主线作为游戏的主线,以案件为引线,将整个游戏串起来,而玩家的麻烦,可以设置在线索获取的途中,在这个层面上增加一些难度。”

“线索获取的途中?”

听到林瑶的话,两个工作室的负责人若有所思。

林瑶补充道:“嗯,这两款游戏中,都会有犯罪集团的概念,你们懂吧?”

“……”两个负责人对视一眼,勉强点了点头。

“那就好,你们先看完剧本想想吧,这次的游戏,你们不要有太大的压力,在保证故事性的情况下,放开手去做,最重要的是,熟悉一款3d大作的制作流程。”

“……”

两个负责人听完,表情都有些异样。

似乎有些失望。

因为听林瑶的意思,这两款游戏好像就是给他们练手的,属于被献祭的那一批……

而且故事性放在第一位,真的跟游戏的概念完全不搭边啊。

就……感觉不会太受玩家喜欢。

林瑶也看出了他们的想法,不过没多说什么,等他们看过故事就明白自己为什么要说将故事放在第一位了。

这次练手确实是最主要的目的,但真的不是献祭,推理游戏不靠故事,难道靠玩法吗?

“做成《黑暗之魂》那样的难度可以?”突然,从龙工作室的负责人王邙问道。

“不可以

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