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440、没有丝毫惊喜(8 / 11)

主要是林木工作室利用了主机优势,让玩家直接近距离地看到了宝可梦……这种别出心裁的宣发,加上最开始switch的定位,《马里奥赛车》等游戏先入为主的缘故。

可以说是精准打击了……

拥有switch的大多玩家,有点顶不住了。

当天晚上。

《宝可梦传说:阿尔宙斯》的预售销量就开始攀升。

并很快就突破了百万。

虽然没有之前随主机发售的几款大作那么夸张。

但已经非常好了。

很多本来以为,switch随着主机发售后,随着那几款大作被玩透后,接下来没有第三方厂商支持,就会陷入窘境的人。

看到这种情况,都沉默了。

包括林瑶的同行们。

这里指的同行,不单单是主机同行。

还包括国内网游公司的同行……

他们看到林木工作室为主机制作的新游戏,真的觉得,除了《塞尔达传说》这种游戏……其他像什么《马里奥赛车》和现在的《宝可梦传说》,自己上也行!

真的行!

他们之前不是没有做过画风可爱的游戏。

但为什么自己就没有林木工作室的影响力?

为什么自己的游戏就没有一百万的人愿意付费?

这点他们想不通。

很多同行只能归咎于自己运气不好。

甚至。

看到《宝可梦传说》的预购成绩,很多同行都打起了研发类似游戏的念头。

毕竟凭什么啊?你说传统大作也就算了,这种看起来画面并不算好的游戏,玩法看起来简单甚至简陋的游戏,都能预购一百万?

那自己凭什么不行?

当然。

也有的厂商。

觉得林木工作室就是在骗钱……

这种游戏感觉太简陋了,现在的成绩都是镜花

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