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之二,《女巫》项目组抽调一半人去楼上吧,然后和新招的人重新整合成两个项目组,分别负责马车和荒野之息的开发。而剩下的工作人员部分做移植,部分维持旧游戏的运营。”

林瑶思考许久后,下定了决心。

至此。

林木工作室产品部算是一分为二了。

一半成为了主机的游戏部门。

一半成为了pc的产品部。

往后可能还会细分。

比如网游和单机也分开。

但这暂时不着急,就算要分,也要保留内部交流,最好一起归属到一个大的游戏部门……

林瑶一边想,一边将自己的思路记了下来,然后看着写得满满当当的文档,舒了口气。

现在她也不知道这样做是好事还是坏事。

可能会出现问题,比如几个部门出现交流壁垒。

也有可能。

林木工作室从此一飞冲天,成为国内首家拥有第一方特殊主机游戏、单机游戏、网游制作能力的公司。

谁知道呢。

林瑶并不是患得患失的人,既然决定了,那就先去做。

她立刻站起身来。

准备和各个项目组的负责人交流。

当然。

她首先要和牧婉清商量一下。

而和牧婉清确认没问题后。

接下来。

她便和牧婉清开始整个工作室到处跑,协调分配确定各个项目组人员的情况和意愿。

后来。

钟修也加入了进来。

这是个不小的工程。

牧婉清花了两天,才勉强确定下来初步前往主机游戏部的成员。

而一周后。

部分工作人员才搬到十四楼。

不过,让林瑶比较欣慰的是。

绝大部分工作人员都很配合,虽然从pc端转到主机端需要重新适应,但他们没有

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