的划时代游戏,估计会按3a大作的价格来定,六十美元起步。”
“哦,别说那群吸血鬼了,既不上进又喜欢抬高游戏定价。”
两人一边付款下载游戏,一边在等待下载完成的途中,吐槽自己国内的游戏公司。
付费玩游戏他们是接受的。
因为他们从小到大就有这样的概念。
无论是主机还是光盘。
玩游戏就要花钱。
所以对于林木工作室推出的游戏需要付费,他们并不抗拒,甚至还隐约有些期待。
因为当初《突围》推出的时候。
他们甚至认为这应该是款付费游戏,要是给他们国内游戏公司发行,那铁定会定个三十美元起步的高价。
但林木工作室没有。
这让他们大呼良心,虽然游戏有开箱子之类的营收手段,但这方面他们一直秉承着支持的想法,因为这不影响属性,只是出售外观。
总不能让游戏公司用爱发电吧?
只要赚到钱了,才能有更好的发展,才能做出更好的游戏。
这就是他们的想法。
而现在新游戏竟然是买断制。
《突围》都不是。
那是不是意味着。
这款游戏比《突围》更加优秀呢?
对此两人抱有期待。
很快。
游戏便下好了。
两人一同进入了游戏。
熟悉的界面风格,熟悉的人物站在开始界面的正中央。
“酷,这次的人物感觉比《突围》里面的雇佣兵更加帅气。”
凯文看着首页那个废土风科幻风杂糅结合的人物,感叹了一句:“林木工作室在审美上,总不会让人失望。”
“一共四个人物……技能?还有技能?what?”
“介绍好像有说到,这是一款区别于市面所有fps的全新游戏,先去过一遍教学关卡吧
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