”。
而假如按照原有的逻辑设定,作为玩家的人类应该尽可能的攻克副本,从而获取奖励强大自身,这才是正确的行动逻辑。然而人类非但没有这么做,甚至大多数人只是得过且过,尽可能的远离禁区,因而渐渐落后了版本。
事实上,包括议会在内,大部分城区对禁区的态度都颇为保守,讲究一点点的推进,甚至将其当成了一种娱乐方式,出现了禁区探秘节目。
而或许是因为游戏进度实在太慢的缘故,版本进行了自我更新——既然你不来探索我,那我就来入侵你。
随着禁区的扩张,大量禁区生物涌入缓冲区,不少人都遭到了淘汰,而留下来的虽然并非全部是超凡者,但大多都具有求生的勇气,即便在危机四伏的缓冲区也能艰难存活。
世界陷入混乱,力量的重要性不断凸显。
——而这就是如今的禁区时代2.0版本。
在这个版本之中,禁区副本难度得到提高,探秘难度比之1.0版本更为可怕,然而它的扩张却在逼迫着玩家更加深入的参与禁区探索的行动之中,不参加不行。
而这并不是全无好处——与禁区难度提升相应的,是更加丰富的奖励。
据有效数据表明,如今进入禁区探索活着回来的探秘者中,有百分之八十七的超凡者实力得到快速的提升,无论是身体强度还是超凡能力都提升迅勐,原因暂时未知,但可以确定的是,这绝不是超凡者的幻觉!
除此之外,普通人成为修行者的难度门槛得到大幅降低,禁区中似乎更容易搜寻到道法源石,而在敢于踏足禁区的这部分非超凡者之中,有百分之四十七的人成功找到并开启道法源石,契合度高得离谱。
——这在以前绝对是难以想象的事!
且不提源石数量稀少,获取难度极高,即便有人侥幸获得一块源石,能成功契合并从中获取道法的几率也不足百分之七!
而现在的获取概率是百分之四十七!接近一半的概率!
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