续出现。
似乎他们人类神话可以进行正义围殴,将诡邪轻松击杀。事实却并非如此,数量几乎无穷的诡邪浪潮,亦给了守城神话、半神们很大的压力。
神话的肉身远不够强,可不敢硬抗着漫天的攻击。
半神只要张开法相,足以无视一切。然而对付普通诡邪就要使出法相?这消耗也太大了。
赤砂老国主在记录本中如是写到:
“云图王都守城战,第一天有两位神话受重创,第二天一位神话陨落,而经过这两天,神话综合战力至少下滑了30%。”
“古木国王都守城战,前两天共有四位神话受重创。”
“至于水漫国?”
他们就更惨了,前两天就有两位神话陨落,四位神话重创。
均是在孤军深入诡邪潮,斩杀高危诡邪时,遭遇突发意外而重伤乃至陨落。有时候意外来得太突然,神话瞬间被扑灭在浪潮里,他们这些半神也来不及驰援。
毕竟,半神也不能纵横无忌。
赤砂老国主也得承认,替他人守城时,自己、自家神话都比较保守,给他国拼命是绝无可能的。
守城前两日,他这位半神也偶尔深入诡邪潮冲杀,但他们赤砂的神话,他可舍不得任何一位冒着生命危险深入。
然而同理,待到他们赤砂国开启晋升战争,就得靠他们赤砂自己的强者,冒着风险深入诡邪潮,斩杀高危害目标了。
他们当然清楚,要多保存力量,备战最危险的第三日。
然而,前两日抵挡诡邪浪潮便已经很艰难,想保障没有任何一位神话陨落,都有难度。普通士兵、民众的生命,他更无法兼顾。
“老国主,若以云图国诡邪攻城的烈度做预演,前两日我们或将有超过1000名精锐战士的战损,而城内民众的死伤,预估在3w~30w之间。”
“这已经是我们能做到的极限了,损伤无法再下降哪怕一个百分点。毕竟,这场战争面临的
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