片,第五片……
模拟战场同样存在现实的物理规则,浓厚大气限制了磁轨武器的有效射距和初速,为了保证射程,初速无法太高。
蓝光接连绽放,磁轨炮群的齐射终于拦下了元素湮灭弹,一团团湮灭之力在飞舰周围爆发,最近的一团蓝光仅距离舰体不到20公里。
12枚远距导弹分成多个方向,准备将刚刚发动攻击的晶能喷射机包围进去。
「粒子束炮准备,四发急促射,3、2、1,发射!」
陈非准备故伎重施。
然而就在下一秒,距离协同舰约120公里的晶能喷射机毫无征兆的水平横移出两公里,四道蓝白色光束齐齐落空。
果然如同昨晚为他补课的第一***空骑士们所言,同样的花招对高明的空骑士没用。
攻击预判几乎是空骑士的标配能力。
「激光炮释放导引光束,锁定敌机,飞舰全速前进,飞行轨迹为180公里半径弧线,速度上限3.1马赫。」
陈非立刻切换了战术,战斗飞舰与晶能喷射机比拼机动力,不啻于以己之敌,击彼之长,和送人头没什么区别。
全力发动的晶能喷射机拥有击破飞舰防御的能力,所以协同舰即便拥有防护力场
和法术盾,也依旧不能小觑对手。
多道醒目的纤细光束从协同舰上发射而出,指向了飞行姿态开始多变的敌方晶能喷射机,导引光束并没有任何杀伤力,只是为了增强肉眼捕捉与指引效果。
如果晶能喷射机反应迟钝的话,导引光束瞬间就会功率提升为杀伤性光束,哪怕不能直接击落对手,多少也能制造出一些损伤,在高层次的较量中,些许细小的损伤足以成为决定双方胜负的关键。
adam:本舰飞行高度11000米,速度0.9马赫!
协同舰的速度越来越快,似乎打算尝试脱离晶能喷射机的纠缠,双方距离越大,对于飞舰越有利。
如果打超视
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